Экспериментальный проект на тему многопользовательских игр в реальном времени — проверить, как просто и быстро можно собрать синхронизацию состояния между несколькими клиентами.
Сервер на ASP.NET Core с SignalR синхронизирует позиции всех подключённых игроков в реальном времени между клиентами через постоянное соединение.
ASP.NET Core, SignalR (постоянное соединение реального времени).
В разработке, минимальный игровой хаб.