Для оживления чата нужна была игровая механика конфликта между участниками, где результат имеет реальное последствие внутри чата, а не просто текстовое сообщение о победе.
Два участника чата инициируют дуэль, бот разыгрывает исход по встроенной логике, и проигравший автоматически получает временный мут как игровое последствие поражения.
Python, Telegram Bot API, интеграция с системой модерации того же бота.
Готово и используется.